打球,讓 App 記分

計分、分隊、輪替、積分,全自動 — 你只要打球。

先玩玩看

不用想像,直接玩

下面每一個都是真的可以按的,跟 App 裡長得一樣。

翻牌計分板

點 A 隊或 B 隊那半邊就 +1。打到 25 分看看會怎樣。

A 隊
0
:
B 隊
0
A 隊獲勝!

實際在球場上:兩支手機各記一隊,分數即時同步,連誰發球都自動標好

分隊輪替模擬器(App 裡真正的演算法)

場上 12 人、旁邊有人在等。拉一下「等待人數」,再按「打完一場」,看 App 怎麼換人。

4
A 隊 B 隊
等待區(隊伍順序)
準備好了就按上面的按鈕

等的人越多、洗牌越大 — 每個人都輪得到

開打前,大家投票決定規則

每場開打前大家在手機上投一下,規則自己決定。試投看看

今天先到幾分算贏?
打幾局?
網子高度?

這裡是試玩。實際 App 裡多數決,投完直接套用到當場規則。

段位計算機 — 你會是什麼牌位?

每個人都有 RP 積分:起始 1000,贏一場 +16、輸一場 −12。拉拉看

20
10
青銅
1200 RP
它還會這些

打球以外的好玩事

上場誰、下場誰,App 排好

不用猜拳不用吵,輪替規則公開透明(就是上面那個模擬器)。

自訂隊服 + 3D 角色

換裝工坊捏自己的角色;組戰隊還有專屬隊服。

球員證直接進 Apple / Google Wallet

段位印在卡上,曬卡超有面子;合作餐廳出示還有折扣。

個人戰績通通幫你記

出賽數、勝場、敗場、RP、排行榜,打完自動入帳。

戰隊系統

創戰隊、取隊號、隊長制度、戰隊積分,揪團打出名堂。

未來:AI 配隊

累積的數據會算出「哪種組合最容易贏」「誰跟誰同場勝率高」,以後安排比賽更順。

場外即時轉播

沒上場也能在手機看比分和站位,輪到你之前先看戰況。

雲端觀戰

人不在場館也能遠端看比賽進行到哪,在家躺著關心戰況。

先說好規則

這些規則保護想打球的人

名額有限,所以系統會偏心「真的會到場的人」。

1
報名額度靠出席升級
新卡可約 1 場 → 出席 3 次升 2 場 → 出席 10 次且無爽約升 3 場。到場打球=升級,就這麼簡單。
2
爽約會被停權
7 天內放鳥 2 次 → 停約 14 天。不是要罰人,是把名額留給真的想打的人。
3
領球員證要人到場(GPS)
走進場館才能領卡,假帳號刷不了 — 卡上的段位都是真人打出來的。
4
規則投票,場上民主
幾分制、幾局、網高,每場開打前大家投票決定。
換你說話

幫我把它做得更好

這個 App 是為長濱的球友做的,規則應該由打球的人決定。先看目前的輪替規則:

目前的輪替規則(白話版)

  • 沒人等:原班人馬隨機分隊後再打一場。
  • 等 1~6 人:贏隊全留;輸隊隨機留下湊滿,等待的人全部上。
  • 等 7~11 人:輸隊全下,贏隊也要抽幾個下來,場上重新洗牌分兩隊。
  • 等 12 人以上:場上 12 人全下休息,等最久的 12 人上。
  • 下場的人排回隊尾,順序不會被插隊。

輪替規則(公式版)

想知道確切計算方式的人看這裡。

T = 6(一隊人數) R = 12(場上人數) N = 等待區已準備人數(依「最後一次按準備」時間排序) N = 0 原 12 人 → 隨機重新分隊(保持性別平衡)→ 再打一場 1 ≤ N ≤ T 新A = 贏隊 6 人(不動) 新B = 輸隊隨機留 (T−N) 人 ∪ 等待前 N 人 T < N < R 下場 = 輸隊全部 ∪ 贏隊隨機 (N−T) 人 上場池 = 贏隊剩 (12−N) 人 ∪ 等待前 N 人 → 平衡分隊 N ≥ R 場上 12 人全下 → 等待前 12 人 → 平衡分隊 平衡分隊 = 兩隊性別人數盡量相等、實力(RP)總和接近 下場者依原本準備順序排回隊尾;讓位者保留原順位(下一場優先) 順位 = 最後一次按「我準備好了」的時間;取消再按 = 排到隊尾
1. 這個輪替規則公平嗎?你會怎麼改?
2. 排球模板還缺什麼?
3. 你最想要 App 幫你記什麼?

攔網數?發球得分?MVP 票選?天馬行空都可以。

你的回答我每週看,被採用的功能會標上提案者名字

真實長相

App 實際畫面

左右滑看看(照片陸續補上)。

比賽進行畫面
計分板
場外轉播卡
個人戰績頁
球員證(Wallet)
戰隊頁
換裝工坊
場館地圖