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ArenaMate 三大指標

RP、SLP、XP 是 App 裡三套完全不同的「分數」,常被搞混。這頁把每一個「存在哪、算什麼、給誰看」一次講清楚。

RP 實力分

「你現在多強」——浮動的實力評分,類似遊戲的 ELO / MMR。

是什麼
每打一場就依對手強弱調整:贏強隊加比較多、輸弱隊扣比較多。牌位/段位(青銅→鑽石那種)就是從 RP 換算出來的。配對、排行、場館強度、代表隊都看它。
存在哪
每運動一本、不分館:arena_player_sport.rp(球員 × 運動)。
舊版是每館一份的 gym_athletes.rating_points,正逐步收斂到全域。
特性
有上有下,反映「此刻的實力」。排球一本、籃球一本,各自獨立——不同運動的 RP 不能互相加總。

SLP 賽季積分

「這個賽季你天梯爬多高」——賽季制的累積積分。

是什麼
類似電競的天梯積分。和 RP 不同:RP 是「現在多強」會上下跳,SLP 比較像「這一季累積的戰功」,偏獎勵勝場與持續出賽,用來排賽季榜。
存在哪
athlete_season_stats.slp(球員 × 賽季)。另有 peak_slp 記錄本季最高點。
特性
賽季結束會結算、進入下一季。衝榜、季末獎勵用。

XP 通行證經驗

「賽季通行證的經驗條」——玩越多、解越多獎勵。

是什麼
就是 battle pass 的經驗值(像 Fortnite/手遊的通行證)。打球、出席就累積,填滿一階就解鎖一階獎勵。跟強弱無關,純粹是養成進度。
存在哪
athlete_pass_progress(球員 × 賽季)。
特性
只增不減,是「參與度/養成」的進度條。

一眼看懂三者差別

指標一句話會降嗎分運動嗎週期
RP你現在多強(ELO)會(有輸有贏)是,每運動一本持續
SLP這季天梯爬多高多為累積目前不分(規劃中)賽季制
XP通行證進度、解獎勵不會(只增)目前不分(規劃中)賽季制

它們怎麼配合

一場比賽結束,三個分數會各自更新:RP 依輸贏調整你的實力與牌位、SLP 把你的賽季戰功往上加、XP 幫通行證填一格往獎勵邁進。 所以同一場球,「變強」「爬榜」「解獎勵」是三條獨立的線,互不取代。

📐 規劃中:RP 已經做到「每運動一本」。SLP 與 XP 目前是「整個人一份、不分運動」,未來會跟進分運動(需要先替那兩張表加上運動欄位)。詳見 ArenaMate 進度看板的「上架前檢查清單」。

ArenaMate · 指標說明 · 內容隨產品調整更新